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sagen:grimmds1-080

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 +====== Nacht-Geist zu Kendenich ======
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 +Auf dem alten Rittersitz [[geo:kendenich|Kendenich]], etwa zwei Stunden von [[geo:koeln|Cöln]] am [[region:Rhein]], ist ein mooriger, von Schilf und Erlensträuchen dicht bewachsener Sumpf. Dort sitzt eine [[wesen:spuknonne|Nonne]] verborgen und keiner mag am Abend an ihr vorübergehen, dem sie nicht [[wesen:aufhucker|auf den Rücken]] zu springen sucht. Wen sie erreicht, der muß sie tragen, und sie treibt und jagt ihn durch die ganze Nacht, bis er ohnmächtig zur Erde stürzt. 
  
  
 //Quellen: // //Quellen: //
-  * //[[autor:grimm|Brüder Grimm]], [[buch:grimmds|Deutsche Sagen]], Band 1, 1816// +  * //[[autor:grimm|Brüder Grimm]], [[buch:grimmds|Deutsche Sagen]], Band 1, S1291816// 
-  * //[[http://www.zeno.org/Literatur/M/Grimm,+Jacob+und+Wilhelm/Sagen/Deutsche+Sagen|www.Zeno.org]]// + 
-  * //[[https://de.wikisource.org/wiki/Deutsche_Sagen_(Br%C3%BCder_Grimm,_Band_1)|Wikisource]]//+---- 
 +{{tag>sagen grimm deutschesagen1 kendenich aufhucker spuknonne sumpf ohnmacht v2}}
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